간행물 정보
- 자료유형
- 학술지
-
- 발행기관
- 한국컴퓨터게임학회 Korean Society for Computer Game
- pISSN
- 1976-6513
- 간기
- 계간
- 수록기간
- 2002 ~ 2024
- 등재여부
- KCI 등재
- 주제분류
- 공학 > 컴퓨터학
- 십진분류
- KDC 691 DDC 793
제34권 제2호 (9건)
Applications of Video See-Through HMD only with General Smartphone and Cardboard to Game
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.1-6
4,000원
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Game Tag Extraction Model for Korean Game Classification
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.7-13
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Design and Implementation of VR Surgical Serious Game using UE4
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.15-20
4,000원
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An Improvement of Deep Learning-based Object Detection Scheme for Game Scenes
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.21-26
4,000원
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Legal Review of Unfair Competition Issues in the Recent Video Game Litigations
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.27-35
4,000원
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Experiment in Using Reinforcement Learning in Gaming: The Breakout Game Learning
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.37-48
4,300원
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ExerAdventure : A Mobile 2D Platformer Game to Encourage Fitness
한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 제34권 제2호 2021.06 pp.49-57
4,000원
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